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为什么游戏行业一直以来都会成为DDoS攻击

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发表于 2019-7-17 10:27:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏行业一直以来都是DDOS攻击的重灾区,根据相关数据显示,百分之七十的DDOS攻击是针对游戏行业。很多游戏公司被DDOS攻击了自身都没有察觉,还有些干脆视而不见。今天墨者安全高防团队通过多年DDOS防护经验,给大家分享一下游戏公司如何判断是否被DDOS攻击?

目前,游戏行业的IT基础设施一般有两种部署模式:一种是采用云计算或者托管IDC模式,另外一种是自拉网络专线。但基于接入费用的考虑,绝大多数采用前者。无论是前者还是后者接入,在正常情况下,游戏用户都可以自由流畅的进入服务器并参与娱乐。但是,如果突然出现下面这几种现象,就可以基本判断是“被攻击”状态:

1、正在进行游戏的用户突然无法操作或者非常缓慢或者总是断线;

2、游戏客户端连接游戏服务器失败或者登录过程非常缓慢;

3、主机的IN/OUT流量较平时有显著的增长;

4、主机的CPU或者内存利用率出现无预期的暴涨;

5、通过查看当前主机的连接状态,发现有很多半开连接,或者是很多外部IP地址,都与本机的服务端口建立几十个以上的ESTABLISHED状态的连接,则说明遭到了TCP多连接攻击。
在确定游戏服务器被DDOS攻击后,可以通过三个手段来缓解DDOS:架构优化,服务器加固,商用DDoS防护服务。


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